Repositório Digital do Transporte

Use este identificador para citar ou linkar para este item: http://repositorio.itl.org.br/jspui/handle/123456789/856
Título: A implantação da gamificação com ênfase em meritocracia em empresas de transporte rodoviário: estratégias para otimização operacional e valorização dos colaboradores
Autor(es): Meira, Fabiano Alves de
Pereira, Girleu da Silva
Vinagre, Rodrigo Faia
Rosal, Thiago Oliveira
Del Penho, Victor Soares
Santos, Vinicius Ulisses dos
E-mail: fabiano.meiraa2806@gmail.com
girleu.pereira@gmail.com
rodrigofaia@uol.com.br
thiagorosal9@gmail.com
victordelpenho@gmail.com
vinicius@motta.com.br
Orientador: Sá, Eduardo Penna de
Número da turma: GN - T69
Data do documento: 2025
Citação: MEIRA, Fabiano Alves de et al. A implantação da gamificação com ênfase em meritocracia em empresas de transporte rodoviário: estratégias para otimização operacional e valorização dos colaboradores. 2025. 130 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização em Gestão do Negócio) - Fundação Dom Cabral; Instituto de Transporte e Logística, São Paulo, 2025.
Resumo: A gamificação tem se consolidado como uma abordagem inovadora para melhorar o engajamento e a produtividade no ambiente corporativo, especialmente no setor de transporte rodoviário. Este estudo investiga a aplicação da gamificação, com foco na meritocracia, como ferramenta para reconhecer o desempenho dos motoristas e aprimorar a eficiência operacional. A pesquisa busca responder como a gamificação pode ser utilizada para aumentar a motivação dos motoristas, reduzir a rotatividade e melhorar os resultados operacionais em um setor com desafios significativos, como a alta rotatividade e o baixo engajamento. A justificativa para o estudo está no crescente interesse por estratégias que melhorem o reconhecimento e a retenção de talentos, áreas críticas para as empresas de transporte, que enfrentam dificuldades na adoção de sistemas meritocráticos eficazes. A meritocracia, quando bem aplicada, contribui para um ambiente organizacional mais justo e eficiente, com reconhecimento baseado no desempenho real dos colaboradores. A metodologia do estudo é qualitativa e descritiva, utilizando um estudo de caso em empresas do setor de transporte. Os dados foram coletados por meio de entrevistas com gestores e líderes operacionais, além de questionários estruturados e análise documental. A pesquisa também explora a relação entre gamificação e a agenda ESG (Environmental, Social, and Governance). No pilar ambiental, incentiva práticas de condução eficientes, contribuindo para a redução de consumo de combustível e emissões de carbono. No aspecto social, a gamificação oferece um ambiente de trabalho mais motivador e transparente, promovendo o crescimento profissional dos motoristas. Na governança, a gamificação estabelece critérios claros de avaliação de desempenho, garantindo maior transparência e equidade nas decisões organizacionais. Os resultados indicam que a gamificação, quando bem estruturada, tem um impacto positivo na cultura organizacional, promovendo maior engajamento dos motoristas e reduzindo problemas, como a desmotivação e a alta rotatividade. A adoção de sistemas de pontuação, rankings e recompensas alinha os objetivos estratégicos da empresa ao comportamento dos colaboradores, criando um ambiente mais produtivo e colaborativo. A gamificação não apenas melhora a eficiência operacional, mas também fortalece a competitividade das empresas no mercado, ao valorizar seus colaboradores e otimizar os processos internos. Conclui-se que a gamificação se apresenta como uma ferramenta estratégica para o setor de transporte rodoviário, contribuindo para a inovação e melhoria da performance das empresas. Ao promover um ambiente mais motivador, transparente e meritocrático, a gamificação torna-se um diferencial competitivo no setor, beneficiando tanto as empresas quanto os motoristas.
Abstract: Gamification has emerged as an innovative approach to enhance engagement and productivity in the corporate environment, particularly in the road transport sector. This study investigates the application of gamification, with a focus on meritocracy, as a tool to recognize driver performance and improve operational efficiency. The research aims to answer how gamification can be used to increase driver motivation, reduce turnover, and improve operational outcomes in a sector facing significant challenges, such as high employee turnover and low engagement. The justification for this study lies in the growing interest in strategies that improve talent recognition and retention, critical areas for transportation companies that struggle to implement effective meritocratic systems. When well applied, meritocracy contributes to a fairer and more efficient organizational environment, with recognition based on actual employee performance. The methodology of this study is qualitative and descriptive, using a case study approach in transportation companies. Data were collected through interviews with managers and drivers, as well as structured questionnaires and document analysis. The research also explores the relationship between gamification and the ESG (Environmental, Social, and Governance) agenda. In the social aspect, gamification provides a more motivating and transparent work environment, promoting the professional growth of drivers. On the environmental pillar, it encourages efficient driving practices, contributing to reduced fuel consumption and carbon emissions. In governance, gamification establishes clear performance evaluation criteria, ensuring greater transparency and fairness in organizational decisions. The results indicate that well-structured gamification has a positive impact on organizational culture, promoting greater driver engagement and reducing issues such as demotivation and high turnover. The adoption of point systems, rankings, and rewards aligns the company’s strategic objectives with employee behavior, creating a more productive and collaborative environment. Gamification not only improves operational efficiency but also strengthens the competitiveness of companies by valuing employees and optimizing internal processes. It is concluded that gamification presents itself as a strategic tool for the road transport sector, contributing to innovation and improved business performance. By promoting a more motivating, transparent, and meritocratic environment, gamification becomes a competitive advantage in the sector, benefiting both companies and drivers.
Palavras-chave: Gamificação
Meritocracia
transporte rodoviário
ESG
Motivação
Eficiência operacional
Keywords: Gamification
Meritocracy
Road transport
ESG
Motivation
Operational efficiency
Cidade: São Paulo
Descrição: Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização em Gestão do Negócio) - Fundação Dom Cabral; Instituto de Transporte e Logística, São Paulo, 2025.
Aparece nas coleções:Gestão de Negócios (GN)

Arquivos associados a este item:
Arquivo Descrição TamanhoFormato 
A implantação da gamificação com ênfase em meritocracia.pdf2.37 MBAdobe PDFVisualizar/Abrir


Os itens no repositório estão protegidos por copyright, com todos os direitos reservados, salvo quando é indicado o contrário.