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http://repositorio.itl.org.br/jspui/handle/123456789/679
Título: | Bora learning: aprenda jogando |
Autor(es): | Ferreira, Adriano Bernardes, Edvar Rodrigues, Diego Castro Fernandes, Nicolas Silva, Reginaldo da Tonetti, Roberto Dos Santos |
E-mail: | a_ferreiras@hotmail.com edvarb@gmail.com diego.iprj@gmail.com nfpaula@hotmail.com reginaldo.silva21@yahoo.com.br roberto.tonetti@yahoo.com.br |
Orientador: | Sá, Eduardo Penna de |
Número da turma: | GN - T57 |
Data do documento: | 2023 |
Citação: | FERREIRA, Adriano et al. Bora learning: aprenda jogando. 2023. 85 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização em Gestão do Negócio) - Fundação Dom Cabral; Instituto de Transporte e Logística, Campinas, 2023. |
Resumo: | O objetivo deste estudo é propor uma plataforma de treinamento, visando a capacitação corporativa de profissionais do transporte. Com base nas metodologias de aprendizagem, por meio da utilização de tecnologia e empresas do setor, o propósito é gerar condições para um público-alvo que possui muita prática, mas que, em contrapartida, não possui técnica para acompanhar a evolução dos veículos, conectando-os com empresas do setor de transporte carentes de mão de obra. Com base nas análises realizadas que serão apresentadas, podemos entender que o projeto de uma plataforma de capacitação de motoristas com gamificação é viável, desde que os investimentos sejam sólidos. Tanto do ponto de vista técnico quanto operacional, a proposta se mostra promissora e capaz de aproveitar as tecnologias disponíveis para oferecer uma solução inovadora e eficiente no mercado de transporte. Do ponto de vista técnico, a proposta se destaca ao utilizar a gamificação como estratégia de capacitação de motoristas. Aproveitando a metodologia da gamificação, a plataforma tem potencial para tornar o processo de aprendizado mais simples e efetivo, o que pode resultar em motoristas mais qualificados. |
Abstract: | The objective of this study is to propose a training platform, aiming at the corporate training of transport professionals. Based on learning methodologies, through the use of technology and companies in the sector, the purpose is to generate conditions for a target audience that has a lot of experience, but which, on the other hand, does not have the technique to follow the evolution of vehicles, connecting them with companies in the transport sector lacking in manpower. Based on the analyzes that will be presented, we can understand that the project of a driver training platform with gamification is viable, as long as the investments are solid. Both from a technical and operational point of view, the proposal is promising and capable of taking advantage of available technologies to offer an innovative and efficient solution in the transport market. From a technical point of view, the proposal stands out when using gamification as a driver training strategy. Taking advantage of the gamification methodology, the platform has the potential to make the learning process simpler and more effective, which can result in more qualified drivers. |
Palavras-chave: | Gamificação Treinamento Desenvolvimento de motoristas |
Keywords: | Gamification Training Driver development |
Cidade: | Campinas |
Descrição: | Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização em Gestão do Negócio) - Fundação Dom Cabral; Instituto de Transporte e Logística, Campinas, 2023. |
Aparece nas coleções: | Gestão de Negócios (GN) |
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